Datapit liest die echten Daten deines Kontos mit der offiziellen GPRO-API und schlägt dir Setup, Strategie, Fahrer- und Autoplan, Saisonrechnungen vor. Es spielt nicht an deiner Stelle: das Token ist nur lesend, und die Wahlen triffst du im Spiel. Es ist kein Simulator: jede Rechnung wird mit echten Rennen, externen Rechnern oder dem GPRO-Wiki verglichen, und wenn eine Zahl eine Schätzung ist, sagt es die Seite.
Q1, Q2 und Rennen mit der Setup-Formel: dein Fahrer, dein Auto, wie es heute ist, und das Wetter jeder Sitzung.
Mischung, Stopps, Sprit und Boost-Runden; das höchste Risiko «Clear track», ohne die Energie aufzubrauchen oder die Teile zu brechen.
Trainings und Tests Rennen für Rennen, auch für die folgenden Saisons, mit Overall-Obergrenze und Erneuerung.
Verschleiß Rennen für Rennen bis Saisonende, Wechsel der Bauteile, Leistung, Handling und Beschleunigung im Vergleich zu den Strecken.
Echte Einnahmen und Ausgaben aus dem Kontoauszug und die vorhergesagte Kasse Rennen für Rennen.
Deine Rennen einzeln, die Rundenzeiten, die Ranglisten und der Fahrermarkt.
Datapit liest mit der offiziellen GPRO-API, was du im Spiel siehst: Büro, Fahrer, Auto, Strecke und Wetter des nächsten Rennens, freies Training, Tests, Gruppe, Kontoauszug und Kalender. Jede Antwort bleibt gespeichert: die Seiten öffnen sich sofort und ändern sich nicht, bis du «Aktualisieren» drückst.
Er steht oben auf jeder Seite, mit dem Datum der ältesten Angabe und den Aufrufen, die dir heute bleiben. Er prüft, was sich im Spiel geändert hat, und lädt nur das neu herunter; ist ein Rennen zu Ende, trägt er es ins Archiv ein. Dann kehrt er zur Seite zurück, auf der du warst, und sagt, was er aktualisiert und wie viele Aufrufe er verbraucht hat.
Jedes registrierte Rennen speichert das benutzte Setup, Ergebnis, Stopps, Reifen- und Spritverbrauch, Wetter Runde für Runde, Risiken, Fahrer und Auto dieses Tages und das Replay des Rennens der ganzen Gruppe. Je mehr Rennen es gibt, desto mehr nutzen die Rechnungen deine Zahlen statt der allgemeinen: die Stopps aus einem eigenen Stint auf derselben Strecke, der Verschleiß der Strecken, die du schon gefahren bist, die Energiemarge deiner Rennen.
GPRO veröffentlicht seine Formeln nicht, und Datapit ist nicht die Spiel-Engine. Jede Rechnung wird mit echten Rennen, externen Rechnern oder dem GPRO-Wiki verglichen; wo eine Schätzung bleibt, schreibt es die Seite, oft mit der möglichen Abweichung.
Jedes Lesen deiner Daten ist ein Aufruf der GPRO-API, und jeder Token hat ein Kontingent von Aufrufen pro Rennen (1000 für GPRO-Supporter, 100 für alle anderen): Wie viele dir bleiben, siehst du oben neben «Aktualisieren». Du musst sie nicht zählen: Datapit speichert jede Antwort und zeigt die gespeicherten, bis du «Aktualisieren» drückst, was nur neu lädt, was sich im Spiel geändert hat.
| Was | Aufrufe | Wann |
|---|---|---|
| Beim ersten Mal | bis zu 14 | Ohne etwas Gespeichertes laden die Übersicht oder das Rennwochenende die Daten der Woche herunter (bis zu 9 Aufrufe), und die Übersicht einmalig die Liste deiner Rennen (1); Autoplan und Wirtschaft fügen 4 hinzu (Werkstatt, Kontoauszug, Kalender und Strecken). Danach wiederholt es sich nicht. |
| «Aktualisieren» | von 1 bis etwa 14 | Oben auf jeder Seite. Ein Aufruf, um zu sehen, was sich im Spiel geändert hat, dann lädt es nur das neu: Hat sich nichts geändert, kostet es 1. Ist ein Rennen vorbei, wird es auch im Archiv eingetragen (Ergebnis, Setup, Verbrauch und Runde-für-Runde-Replay) und es geht zum neuen Rennen: Das kostet am meisten, etwa 14. Der Knopf sagt, wie viele dir bleiben, und wenn sie unter 20 fallen könnten, fragt er nach. |
| «Vergangene Rennen» | 1 pro Rennen | Im Verlauf: die Rennen, die du vor Datapit gefahren bist, zum Ablegen im Archiv, alle oder nur die, die du auswählst. Auf GPRO freigeschaltete kommen vollständig an, die anderen nur mit dem Ergebnis. Es lässt immer 30 Aufrufe zum Spielen übrig, und nach dem nächsten Rennen machst du dort weiter. |
| «Fehlende Rennen herunterladen» | 3 pro Rennen | In den Ranglisten: deine Division, die Italiener und deine Gruppe. Wenn nichts fehlt, kostet es 1 Aufruf; die anderen Divisionen kosten 1 Aufruf pro Rennen, nur wenn du sie öffnest und herunterlädst. |
| Immer kostenlos | 0 | Eine Seite neu laden (F5), von einer Seite zur anderen wechseln, die Wahlen in den Plänen ändern; Testsitzungen, Fahrerplan, Verlauf und Zeiten lesen nur die gespeicherten Daten; der Fahrermarkt ist eine öffentliche Datei, die das Kontingent nicht nutzt. |
Der Rhythmus, der spart: mach eine Gruppe von Dingen im Spiel, dann ein einziges «Aktualisieren». Datapit lädt nur herunter, was sich geändert hat.
Öffne in der GPRO-App (app.gpro.net) Miscellaneous > API access und kopiere das Token.
Füge unter «Anmelden» das Token ein. Öffne dann die Übersicht: beim ersten Mal lädt sie die Daten der Woche herunter (bis zu 10 Aufrufe) und sagt dir, ob du vergangene Rennen für das Archiv hast.
Warte, bis das Rennen vorbei ist und GPRO die Ergebnisse veröffentlicht hat.
«Aktualisieren»: trägt das Rennen ins Archiv ein und wechselt zum neuen Rennen. Tu es vor dem nächsten Rennen: das Replay Runde für Runde lässt sich nur für das letzte Rennen ganz herunterladen.
Mach das Training des Fahrers, die Reparaturen und die Bauteilwechsel, wie du entschieden hast.
Entscheide zuerst hier, ohne Aufrufe: der Fahrerplan für Training und Tests, der Autoplan für die Bauteile, die Wirtschaft, um zu sehen, ob die Kasse hält.
Mach die Testsitzungen. Der Fahrer kommentiert die Abstimmung nur mit der Testpriorität «Setup einstellen».
Nach «Aktualisieren» findest du sie in den Testsitzungen, mit den Punkten, die am Auto ankommen werden.
Fahre die Trainingsrunden ausgehend vom Setup des Rennwochenendes.
«Aktualisieren», dann lies im Rennwochenende die Kommentare des Fahrers zu jedem Teil des Setups und korrigiere.
Q1 und Q2, jede mit ihrem Setup: sie haben unterschiedliches Wetter.
Rennwochenende, Abschnitt Setup: ein Setup für Q1, eines für Q2 und eines für das Rennen.
Rennsetup, Sprit, Reifen, Risiken und Boost-Runden, bevor die Wahlen schließen.
Rennwochenende, Abschnitt Rennen: Mischung, Stopps, Liter, Risiken und Boost. «Aktualisieren» lädt die Wettervorhersage neu, wenn sie älter als eine halbe Stunde ist.
Das Menü hat vier Gruppen: Woche, Saison, Archiv und Markt. Öffne unten eine Seite, um zu wissen, was sie zeigt, wie man sie benutzt, wie weit man den Zahlen trauen kann und wie viele Aufrufe sie kostet.
Die Startseite. Sie wird nur gelesen: sie versammelt an einem Ort, was man vor dem Rennen wissen muss.
Oben erscheinen die Hinweise, wenn sie nötig sind: vergangene Rennen für das Archiv, ein Fahrerwechsel während der Woche, das Saisonende.
Es folgt der Reihenfolge des Wochenendes, in vier Teilen; die Zahlen oben führen direkt zu jedem.
Wie weit man ihr trauen kann: auf den Strecken, die die Formel kennt, irrt sich das Setup gegenüber einem externen Rechner höchstens um 2,4 Punkte. Die Stopps stammen aus einem echten eigenen Stint auf derselben Strecke, wenn es einen gibt, sonst aus einer an deinen Rennen kalibrierten Reifenformel (typischer Fehler von 5% bei der Dauer). Der unsicherste Teil ist die Boxenzeit. Die empfohlene Strategie wird bis zum Start gespeichert, um sie danach mit dem echten Rennen zu vergleichen.
Der Fahrer beurteilt die Abstimmung nur mit der Testpriorität «Setup einstellen»: bei den anderen bleiben die probierten Werte, ohne Urteil. Die Stints werden von allein gespeichert, wenn du während einer Testsitzung die Übersicht oder das Rennwochenende öffnest.
Es dient dazu, den Fahrer wachsen zu lassen, ohne die Overall-Obergrenze deiner Kategorie zu überschreiten, und vorher zu wissen, was am Saisonende passiert.
Die Wirkung der Trainings ist an echten Trainings gemessen; bei den nie gesehenen wird bei jedem registrierten Rennen ihre Wirkung gemessen. Die Overall-Formel ist eine im Netz gefundene Schätzung, nicht die offizielle. Der Plan speichert sich von allein und wird auch vom Autoplan (die Tests) und von der Wirtschaft (Kosten und Prämien) benutzt.
Wie weit man ihr trauen kann: der Verschleiß folgt dem Mechanismus von GPRO (typischer Verschleiß der Strecke × Niveau und Risiko × Fahrer). Der typische Verschleiß stammt aus deinen Rennen auf den schon gefahrenen Strecken, sonst aus einer Tabelle pro Strecke (mittlerer Fehler von etwa 2,4 Punkten an echten Rennen), und für die wenigen Strecken außerhalb der Tabelle aus einer Regression an deinen Rennen. Wie viele Testpunkte zu Autopunkten werden, ist eine Schätzung. Der PHA-Abgleich ist keine GPRO-Regel: es ist eine Art, mit einer Zahl zu messen, dass das Auto besser läuft, wenn es der Strecke ähnelt. Der Plan speichert sich von allein.
Die echten Zahlen kommen aus dem Kontoauszug von GPRO; die Vorhersage ist eine Schätzung, die sich mit deinen Plänen ändert. Zu Saisonbeginn, solange es weniger als 3 Rennen gibt, nutzen die Mittelwerte auch die letzten der Saison davor.
Wie auf der Seite Personal und Anlagen des Spiels, aber mit den Kosten Niveau für Niveau und einer Rechnung: schreibe die Niveaus, auf die du die Anlagen bringen möchtest, und sieh, was sie kosten und wie sich die Wartung ändern würde. Es wird nichts gespeichert und nichts im Spiel geändert.
Wie weit man ihr trauen kann: Niveaus, Obergrenzen und Preise sind die des Spiels. Die Wartung ist eine Schätzung (5.000 $ pro Niveau). Wie viel ein Niveau bringt, weiß man nicht: keine Quelle sagt es, also gibt es keine Rangliste der Wirtschaftlichkeit.
Ab Pro wird der Reifenlieferant mit dem Vertrag zu Saisonbeginn gewählt (in Rookie und Amateur haben alle Pipirelli). Hier wählst du in der Liste einen Lieferanten und siehst, was sich gegenüber deinem ändert.
Wie weit man ihr trauen kann: die Haltbarkeit folgt der Reifenformel, an deinen Rennen auch zwischen verschiedenen Saisons überprüft; Spitze, trocken und nass sind an den Ergebnissen von Tausenden Managern aus Pro, Master und Elite gemessen (trocken ist am unsichersten); das Tempo der Mischungen pro Lieferant stammt von einem externen Rechner. Für die Saison ist die Temperatur einer Strecke eine Schätzung aus deinen Rennen.
Ein Rennen kommt von allein ins Archiv: öffne die Übersicht oder das Rennwochenende vor dem Start (so wird auch die empfohlene Strategie gespeichert) und drücke, wenn das Rennen vorbei ist, «Aktualisieren». Von hier öffnen sich auch die Empfohlene Strategie gegen tatsächlich und die Vergangenen Rennen.
Für jedes Rennen mit gespeicherter Strategie vergleicht es die Vorhersage mit dem echten Rennen:
Sie öffnet sich über den Verlauf oder den Hinweis der Übersicht. Sie listet alle Rennen auf, die du auf GPRO gefahren bist, Saison für Saison, und sagt, welche schon im Archiv sind. Hake an, welche du willst, einzeln oder eine ganze Saison, und drücke «Angehakte Rennen herunterladen».
GPRO veröffentlicht keine Zeit pro Strecke: hier stehen die echten Runden deines Fahrers mit deinem Auto, aus dem Archiv. Ein Bericht, keine Vorhersage. Für jede Strecke:
GPRO gibt eine maximale Zeilenzahl pro Liste: in den größeren Divisionen sind die schnellsten Manager, nicht alle.